Death_Standing
前言
三个月前《死亡搁浅》发售时,没有人想到里面近未来的世界观,会成为中国当下的现实。
各地限制交通,封城断路,我们成了United Cities of China。
人们离群索居,恐惧无声蔓延,病毒有如天上淅淅沥沥的时间雨,吞噬着希望和快乐。一旦死去,尸体必须马上就近火化,生者无法举行任何仪式。
就连抢夺货物囤积在自己营地的米尔人也真实地还原了。
快递员孤独地在路上奔波着,送药物,送口罩,送食品——一如游戏里的披萨和香槟。货物被留在冷冰冰的丰巢,小区门口的桌子上。因为没有3D投影,下单的人们甚至不能和快递员说一句赞美和感谢。
不知道这样的日子还要过多久,如果有PS4,不妨买一份《死亡搁浅》,感受一下另一个相似的世界。
即使在最冰冷和孤独的荒野,也能响起Low Roar的歌。
———转自weibo:lilimarleen
先吹一波
- 世界观庞大且严谨,随着主线推进逐渐解锁世界的真相。
- 游戏内容重复但却不枯燥,即使是同一个任务,也有无数种不同的完成方式。
- 优美的风景辅以悠扬的音乐实在是画龙点睛之用。
- 所有出场的人物角色都是根据真人3D建模的,在剧情中有很大的代入感。
不足之处
- 顽人的伏笔还没收呢,是要出续作的节奏?
- 难度设置不均衡,前三章缺乏有效抗BT武器
(其实前三章都是新手教程,真实的走路模拟器),容易劝退新玩家。左下雪山区难度也十分劝退。 - 缺乏互动性,该作只能与其他玩家建造的建筑互动,无法和其他快递员一起飙车还是蛮遗憾的。
小彩蛋
在点赞数比较多的小石堆休息会加快体力恢复速度。
在点赞数比较多的蘑菇堆旁能捉到隐生虫,
捉完记得浇花。在点赞数比较多的小石堆和蘑菇堆旁呼喊能够得到
不明人员的回应和祝福!运送
mama
和开罗尔艺术家
的时候可以绕道和妹子一起去泡温泉!!如果在生日那天送快递,对周围呼喊时会有
不明人员祝你生日快乐!!!
白金感言
整个作品给人最大的印象就是干净
。剧情中有一个相当重要的意象:绳子
。绳子象征着连接
,将各地孤立无援的人们连在一起、互相帮助,共同对抗末日。而整部游戏更是宣扬的人性至善
,不管走到哪里,都会得到其他玩家的帮助,只要帮助过别人,便能收获他人的赞赏与激励。这种受到他人赞美与感谢的感觉真是令人沉迷其中。
这款游戏的神奇之处就在于:并非玩家挑选游戏,而是让游戏来挑选玩家!
对于习惯于快节奏对抗的玩家来说,这款游戏极有可能与他们无缘——被劝退于前两章的新手教程,而留存下来的玩家则是适合慢节奏大片时间游玩的玩家,只有被筛选出来的玩家才有机会尽情享受这款游戏带来的震撼与感动。
一句话总结
这个作品前无古人,不知道后是否有来者。